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Audioの機能を少し拡張します。 スクリプト本体 基本情報前提スクリプト 挿入位置 説明概要 ◆ マスターボリューム ◆ 連続再生 ◆ 別名ファイル 備考再定義されるメソッド 設定項目 基本情報 前提スクリプト LNS000 追加機能 挿入位置 LNS001 セーブデータ圧縮の直下 説明 概要 RGSS組み込みの Audio モジュールを拡張するスクリプト。下記の2つの機能を追加します。 ◆ マスターボリューム BGM, BGS, ME, SE を演奏する際、個々に指定する音量とは別に、それら全体の音量も設定できるようにします。実際に演奏される音量は、指定された音量に全体音量を掛けた値となります。デフォルトでは全体音量の値は変更できません。ゲームプレイ中に変更できるようにしたい場合は LNS022a 拡張オプション を導入してください。 ◆ 連続再生 同じグループ内のBGMが再生されるとき、直前まで鳴っていたBGMのちょうど続きから再生されるようになります。グループ化されたBGMを最初から再生したい場合、一旦BGMを止めてから改めて再生してください。 グループの定義は BGM_Groups(Hash) で行います。キーにファイル名、値にグループ番号(同じグループで同じ値なら値の内容はなんでもいい)を指定します。 例えば、以下のように設定します。 BGM_Groups["samplemusic_a"] = sample BGM_Groups["samplemusic_b"] = sample 下記の [別名ファイル] と併用する場合、このハッシュには置換後の名前を指定します。 ※Audio の仕様上、BGMの切替時には一時的に音量が下がります。フィールドBGMと戦闘BGMを対応させるなど、切替え時に不自然さが目立たない用法をお勧めします。 ◆ 別名ファイル ファイル名の先頭に"#alias_"を付けることで、そのファイルを別名扱いにします。Audio_Alias_List に別名と同じ名前のキーがあった場合、その値に応じたファイル名に変換されて再生されます。同じ曲や効果音を使うことは決まっているが曲の内容は確定していないなどの場合、再生するファイルには別名を指定しておき、あとで使う音が決まってから一括で変更するなどの用途に使えます。 例えば、以下のように使います。 設定 Audio_Alias_List["通常戦闘"] = ["Battle1", 90, 110] 使用 [BGMの再生] 名前 "#alias_通常戦闘", 音量 90, ピッチ 100 = 実際に再生されるのは ["Battle1", 81, 110] Audio_Alias_List のキーには"#alias_***"の *** の部分を指定します。値は文字列または配列で、以下の規則で設定します。 文字列名前置換後の正しいファイル名 配列[置換後のファイル名, 音量, ピッチ] 「音量」と「ピッチ」はそれぞれ省略(音量だけ省略したい場合は nil )できます。 「音量」は元々の指定値に対する割合として表記し、例えば上記の例であれば、指定された音量が 90、配列で定められた音量が 90 のため、実際に再生される音量はこの2つが掛け合わされて 81 になります。さらにマスターボリュームのぶんが乗算されます。 「ピッチ」に値が指定された場合、元々の指定値を無視してこの値に固定します。 別名のファイルが実在している必要はありませんが、ツクールのエディタ上で設定する際には実体が必要となるため、空のファイルを作り命名してください。 音量の自動調節などを挟むためにオーディオの再生メソッドを再定義しているため、他のスクリプト素材と競合する可能性があります。また、エイリアスを使って機能の拡張をするスクリプトは基本的にこれより後ろに入れてください。 備考 再定義されるメソッド RPG BGM#play RPG BGS#play RPG ME#play RPG SE#play 再生時の挙動を変更 上記のメソッドを拡張するスクリプトはこれよりも後ろに入れてください。 設定項目 BGM_Groups 初期値 {} [連続再生] を適用するグループの定義。 Audio_Alias_List 初期値 {} [別名ファイル] を適用するファイル名の一覧。フォルダの区別なく定義される。例えばBGMとしての"#alias_Battle1"とSEとしての"#alias_Battle1"は同じ名前に変換される(参照するフォルダは異なる)ので注意。 コメント すべてのコメントを見る
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Audio/LSD Director:Ernest Desumbila LSDの名にふさわしいガンギマッたMV -- ゆを (2020-01-04 00 02 02) 名前 コメント
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Multiverse-Core
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機能 pcmデータを出力します。 channelで指定したチャンネルが再生中の場合、その再生が終わるのを待ちます。 API int sceAudioOutputBlocking(int channel, int vol, void *buf); 第一引数 sceAudioChReserveで初期化割り当てしたチャンネルナンバー 第二引数 ボリューム。 headerで#define PSP_AUDIO_VOLUME_MAX 0x8000 とされているので、これが使える。 第三引数 実際のpcmデータを入れたポインタを渡す。 44.1k、16bit、stereoの。 waveファイルのformatと同じです。 なので、wavファイル開いてちょちょっと やればあとはそのままファイル読んで この関数に横流ししませう。 戻り値 多分ほかと同じで 0で成功 使用例 PlayNoiseForeverをコールすると、雑音を無限に再生し続けるサンプルです。 注意 未テストです。 #include pspaudio.h #include stdlib.h #define SAMPLES 1024 /* バッファサイズ */ short buffer[2][SAMPLES][2]; void SynthWaveform(short *wave){ /* 音を合成します */ int n; for(n=0;n SAMPLES*2;n++) wave[n]=rand(); /* ホワイトノイズジェネレータ */ } void PlayNoiseForever(){ /* 雑音を永遠に再生 */ int bufidx=0; int chan=sceAudioChReserve(); while(1){ SynthWaveform(buffer[bufidx]); sceAudioOutputBlocking(chan, PSP_VOLUME_MAX, buffer[bufidx]); bufidx=1-bufidx; } }
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YaShiha Plugin概要 参加時のメッセージ変更
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bukkit (versionがわからない、やらかし) AutoSave - 自動でセーブしてくれるすごいやつ ChestShop - 看板とチェストでアイテムの売買できるすごいやつ CooKieMonster - MOBからのアイテムドロップいじれたりiConomyと連動してお金落とすとかいじれるすごいやつ ChopTree 1.24 - 生えてる木を切るとまるごととれるすごいやつ dynmap - ウェブブラウザでワールドのマップを見れるようにするすごいやつ iConomy - 経済要素を追加するすごいやつ MultiVerse - 複数のワールドを行き来できるようにするすごいやつ Permissions - 他のbukkitPluginと連動する権限を管理するすごいやつ Slots - iConomyと連動して看板でスロットするすごいやつ WorldEdit - ブロックをいじったりなんか色々できるとにかくすごいやつ
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AUDIO系データベース用ページ 仮設置
https://w.atwiki.jp/gumao/pages/85.html
ver4.02_最終更新2020-07-04 19 06 21 (Sat) BGM BGS ME SE CV 音声エラーが出た時は使用するファイルの『DLがうまくいってない』『破損した』などが考えられる。 BGM ver4.00 曲名.mp3 使用EV 戦闘系 フロア系 ver AlchemyQuest リノンのテーマ ver1.00 Amatias 魔王城・迷宮の残滓 ver1.00 Battle1_arrange わかばまんキング ver1.00 bukikobo バルハルト ver1.00 cimex戦 ボス戦 ver1.00 Do_not_go_against_me ラスボス戦 ver1.00 Erst Glanz 1st戦闘曲 ver1.00 GraVity_StrikeR ボス戦 ver1.00 kaisen 魔王城79F ver1.00 konekonoosanpo レーベン ver1.00 Last_Struggle ? ? ? 4.00 Let s Party! ボス戦 ver1.00 m-art_SongOfDaybreak EV ver1.00 otenbahime ギルド内 ver1.00 pleasant_morning ? ? ? 4.00 recorderwofukuneko EV ver1.00 RGB ? ? ? 4.00 Salvation リントブルム戦 ver1.00 Shall_we_meet? シルヴィア ver3.66 song_shiho_shining_star ? ? ? 4.00 The_Odd_Man EV ver1.00 tsukiyonofukurou 森 ver1.00 tw012 ボス戦 ver1.00 tw019 ペクヨン戦後など ver1.00 tw032 ED後街に帰還 ver1.00 wind ED曲 ver1.00 アホの子 EV ver1.00 アルメリア戦 アルメリア戦 ver3.40 イベントエネミー 稀少種・ミミック ver1.00 ウサネコ戦 ネコ&ウサギ戦 ver3.07 うさねこ戦 白猫&黒兎戦 ver3.07 オロチ戦 ? ? ? 4.00 お店! 錬金屋_ルリ ver1.00 カフェ カフェ ver1.00 ケーレス戦 ケーレス戦 ver1.00 コリン戦 コリン戦 ver3.60 ザクロのテーマ ザクロ ver1.00 シエラ研究所 シエラ ver3.40 シャロンのテーマ シャロン ver1.00 タイトル ロード画面 ver1.00 タンク・ファイア コルン取りゲーム 戦闘曲 ver1.00 ちゅーとりある! 図書館EV ver1.00 なぞなぞのなぞ 全滅帰還EV ver1.00 のんき EV ver1.00 ハーデス戦 ハーデス戦 ver3.60 バザー 商業館 ver1.00 はずむ気持ち ? ? ? 4.00 パンク系女子 ? ? ? 4.00 パンク戦1 ? ? ? 4.00 パンク戦2 ? ? ? 4.00 へんてこ 狭間 ver1.00 ボス戦 ディオネアなど ver1.00 ミニゲーム EV ver3.40 ムームー牧場 ムームー牧場 ver3.40 モグ族 モグ族 ver1.00 ヤバイ奴 死神登場時 ver1.00 リヴィエラ戦 リヴィエラ戦 ver1.00 リオのテーマ 元雇い主戦 ver1.00 リノン戦 前作組ボス戦 ver1.00 リム本気戦 リム本気戦 ver3.19 ルージュのテーマ EV ver3.50 ルージュ戦 ルージュ戦 ver3.50 わかば迷宮 わかば迷宮 ver1.00 亜空間フロア 亜空間フロア ver3.40 亜空間戦 亜空間戦 ver3.40 暗黒騎士戦 ? ? ? 4.00 異空間戦闘 異空間戦闘 ver3.00 遺跡エリア 遺跡 ver1.00 一人下手っぴがおるぞ EV ver1.00 炎の挑戦 炎熱 ver1.00 黄金の番人戦 黄金の執行者 ver3.00 乙女心 EV ver1.00 火山エリア 火山 ver1.00 壊れた人形 EV ver1.00 海賊船フロア ? ? ? 4.00 海賊達の海 ? ? ? 4.00 海底の神殿 ? ? ? 4.00 海底ボス ? ? ? 4.00 海底ボス2 ? ? ? 4.00 危機的状況 ? ? ? 4.00 危険な夜 モンスターハウス ver1.00 強敵戦 危険種? ver1.00 教会 教会 ver1.00 狂った歯車 ? ? ? ver3.40 元気っ子 アイリ ver1.00 枯れ葉のように ? ? ? ver3.40 工房 装備品工房 ver1.00 考え中 EV ver1.00 荒れた村 荒れた村 ver1.00 荒野エリア 荒野 ver1.00 黒き番人戦闘 黒き番人 ver1.00 獄門鬼・羅刹 師匠 ver1.00 骨龍戦 ? ? ? 4.00 至福の瞬間 ミルク屋 ver1.00 湿地帯 湿地帯 ver3.30 湿地帯戦闘 湿地帯戦闘 ver3.30 週末の予定 シルヴィア ver3.66 宵闇ヴィクトリア リヴィエラ ver1.00 沼エリア 沼 ver1.00 世界の道化師 ピエロEV ver1.00 雪山エリア 雪山 ver1.00 退屈な人 副隊長 ver1.00 隊長 騎士団隊長 ver1.00 地底フロア ? ? ? 4.00 毒沼エリア 毒沼 ver1.00 日常 EV ver1.00 猫色日和 リノンEVなど ver1.00 白鉄戦闘1 白鉄戦闘1 ver3.60 白鉄戦闘2 白鉄戦闘2 ver3.60 白鉄道場 白鉄道場 白鉄道場 ver3.60 氷洞窟エリア 氷洞窟 ver1.00 忘れられた神殿 迷宮の残滓 ver1.00 魔王城 魔王城 ver1.00 魔王城後半 魔王城後半 ver1.00 魔道士の間 異空間 ver3.00 魔道士戦 魔道士戦 ver3.00 民家BGM 民家BGM ver1.00 夜森フロア 夜森 ver1.00 洋館エリア 洋館 ver1.00 溶岩洞窟フロア 溶岩洞窟 ver3.07 溶岩洞窟戦 溶岩洞窟戦 ver3.07 緑の渓流 ? ? ? 4.00 錬金開始 錬金作業時 ver1.00 BGS 名前 タイトル 参加アーティスト アルバム ver cafegaya.mp3 喫茶店のガヤ - ポケットサウンド 1.00 ムームー.mp3 - - - 3.40 ラスボス前.ogg - - - 1.00 雨・室内.mp3 - - - 1.00 火山マグマ.mp3 - - - 1.00 海.mp3 - - - 1.00 海など・水中.mp3 - - - 4.00 海賊船音.mp3 - - - 4.00 渓流.mp3 - - - 1.00 古.mp3 - - - 1.00 小川.mp3 - - - 1.00 沼.mp3 カエルと鳥の鳴き声 - ポケットサウンド 1.00 川.mp3 - - - 1.00 滝.mp3 - - - 1.00 鳥 川.ogg - - - 1.00 鳥.mp3 ©` ポケットサウンド |PbgTEh 1.00 洞窟の音.mp3 - - - 1.00 毒沼.mp3 190324_064 My Recording - 1.00 風&カラス.mp3 - - - 1.00 風.mp3 - - - 1.00 夜森.mp3 虫の音ロング - ポケットサウンド 1.00 - ? - - 1.00 - ? - - 1.00 ME 名前 タイトル 参加アーティスト アルバム ver gameover3.mp3 ゲームオーバー#3 - ポケットサウンド ※ Heat Up Beat Out.mp3 - ことり Kotori Sound 1.00 おやすみ.mp3 uâ©WO |PbgTEh 1.00 クエスト失敗.ogg - - - 1.00 達成.mp3 TEhSRU - |PbgTEh 1.00 ※gameover3.mp3は温泉実装後削除 SE 名前 タイトル 参加アーティスト アルバム ver ◆布.mp3 - - - 1.00 ALL_FLASH.wav - - - 3.60 cartridge1.ogg - - - 1.00 cartridge2.ogg - - - 1.00 coin.mp3 - greatgaia.com - 1.00 coin2.mp3 - - - 3.60 FUKI.ogg - - - 1.00 grass-in-ice.mp3 グラスに氷を入れる音 - ポケットサウンド 1.00 hirameki.mp3 ひらめき音#2 - ポケットサウンド 1.00 ice-broken.mp3 Xªpp - |PbgTEh 1.00 kusa.mp3 - - - 1.00 kusa.ogg - - - 1.00 magic-gravity2.mp3 - - - 1.00 magic-quake2.mp3 - - - 1.00 numa.ogg - - - 3.30 nyu.mp3 - - - 1.00 puyon.mp3 - - - 1.00 Skillcom.ogg - - - 1.00 song_shiho_shining_star.mp3 - - - 4.00 sys-キャンセル.mp3 - - - 1.00 sys-セーブ.mp3 Z[u|Cg - |PbgTEh 1.00 sys-ブザー.mp3 è¹ - ポケットサウンド 1.00 sys-決定.mp3 ñ@n - |PbgTEh 1.00 yagi.mp3 - - - 1.00 アクセ_01.mp3 150816_020 My Recording - 1.00 アクセ_02.mp3 150816_020 My Recording - 1.00 アクセ_03.mp3 150816_020 My Recording - 1.00 アクセ_04.mp3 150816_020 My Recording - 1.00 アクセ_05.mp3 150816_020 My Recording - 1.00 アリシア_01.mp3 - - - 3.14 アリシア_02.mp3 - - - 3.14 アリシア_03.mp3 - - - 3.14 アラーム.ogg - - - 1.00 ヴリトラ.mp3 - - - 3.07 お腹の音.mp3 - - - 1.00 カエル鳴き声.ogg - - - 1.00 カティア_01.mp3 - - - 1.00 カティア_02.mp3 - - - 1.00 カティア_03.mp3 - - - 1.00 カティア_04.mp3 - - - 1.00 カティア_05.mp3 - - - 1.00 カティア_06.mp3 - - - 1.00 カティア_07.mp3 - - - 1.00 カティア_08.mp3 - - - 1.00 カバン物色.mp3 - - - 4.00 カフェ_飲む.ogg - - - 1.00 ギター01.mp3 - - - 4.00 ギター02.mp3 - - - 4.00 ギター03.mp3 - - - 4.00 ギター04.mp3 - 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- - 1.00 女給_03.mp3 - - - 1.00 女給_04.mp3 - - - 1.00 消火.mp3 - - - 1.00 焼く.mp3 - - - 1.00 衝撃(鉄).ogg - - - 1.00 象.mp3 - - - 4.00 鞘にしまう.mp3 - - - 3.46 情報_01.mp3 - - - 1.00 情報_02.mp3 - - - 1.00 情報_03.mp3 - - - 3.15 食器.mp3 - - - 1.00 振る.mp3 - - - 1.00 振音.ogg - - - 1.00 水・泳ぐ.mp3 - - - 3.07 水・潜水.mp3 - - - 3.07 水汲み.mp3 - - - 1.00 水鉄砲.mp3 - - - 3.07 戦闘前ボス.mp3 - - - 1.00 操作可能.mp3 - - - 1.00 走る 大男.mp3 - - - 1.00 走る.mp3 - - - 1.00 足音・きしみ.ogg - - - 1.00 足音・べた足.mp3 - - - 1.00 足音・草原.mp3 - - - 1.00 打撃.mp3 - - - 1.00 大砲.mp3 - - - 4.00 地響き.ogg - - - 1.00 地鳴り.mp3 地鳴り(地響き) - ポケットサウンド 1.00 鳥.mp3 - - - 1.00 釣り開始.mp3 - - - 1.00 梯子.mp3 - - - 1.00 笛.mp3 ûJ - |PbgTEh 1.00 鉄の扉.mp3 - - - 1.00 鉄音.mp3 - - - 1.00 転倒.mp3 - - - 1.00 転倒.ogg - - - 1.00 点灯.mp3 - - - 1.00 踏切.ogg - - - 1.00 入店.mp3 - - - 3.50 猫・シャー.mp3 - - - 1.00 馬.mp3 - - - 3.40 馬足音.mp3 - - - 4.00 爆弾屋_01.mp3 - - - 1.00 爆弾屋_02.mp3 - - - 1.00 爆破.mp3 - - - 4.00 爆発.ogg - - - 1.00 服を脱ぐ.mp3 - - - 1.00 物音.mp3 - - - 1.00 変な踊り.ogg - - - 1.00 泡.mp3 - - - 1.00 吠える.mp3 - - - 1.00 妹_01.mp3 妹1 - - 1.00 妹_02.mp3 妹2 - - 1.00 妹_03.mp3 妹3 - - 1.00 妹_04.mp3 妹4 - - 1.00 無音.mp3 - - - 1.00 木大扉.mp3 - - - 3.60 木大扉.ogg - - - 3.60 錬金屋_01.mp3 - - - 1.00 錬金屋_02.mp3 - - - 1.00 錬金屋_03.mp3 - - - 1.00 錬金屋_04.mp3 - - - 1.00 錬金屋_05.mp3 - - - 1.00 壺ブレイク.mp3 - - - 1.00 舐める.mp3 - - - 1.00 CV フレイヤ ししゃも カティア ゆね ルーネ ちるひ バルハルト モリサキタテワキ フラメル 南原光香 ザクロ 針山うに ルリ 藤崎絵留 女給 真瀬みあ 図書館姉妹 蠍媛 アクセサリ屋 海月姫ゆうか
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Plugin一覧 建築/建築補助Plugin WorldEdit FastAsyncWorldEdit VoxelSniper FastAsyncVoxelSniper goBrush goPaint Iris ToolBox (Original Skript) WorldEditSelectionVisualizer (WorldEditの選択範囲が可視化される) 建築関連Plugin WorldGuard FarmProtect Multiverse-Core LightCleaner (前提 BKCommonLib) ColoredSigns ImageOnMap HolographicDisplays ArmorStandTools DiceFurniture (前提 FurnitureLib / ProtocolLib / Vault) 開発用plugin kameTab(死んでます) PlugMan OpenInv Citizens Shopkeepers MythicMobs (Addon LibsDisguises BossSkin) Skript (Addon SkQuery Skellett skRayFall MythicSkriptAddon skript-mirror Skript-Paper skript-yaml skUtilities ThatPacketAddon SkBee Biosphere2 SharpSK MorkazSk HolographicDisplaysAddon) 不明(なんかの前提plugin) なし
https://w.atwiki.jp/ff14act/pages/23.html
解説 Pluginsタブでは拡張機能の導入/削除の管理を行います。また、拡張機能の個別設定もこの画面で行います。 各プラグイン個別の導入方法、設定方法については各プラグインのページを参照してください。 一部のPluginは.NET Framework4.6が必要になります https //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/5a4x27ek(v=vs.110).aspx 使い方 Pluginsタブは、画面内でさらに詳細なタブに分かれます。 初期状態では「Plugin Listing」(と「FFXIV Setting」)のみですが、新しいプラグインを導入するとこのタブが増えていきます。 導入したプラグインの設定は、増加したタブにて実施します。 プラグインの導入方法は「Pulgin Listing」を参照してください。 Pulgin Listing 各プラグインの導入、削除を行います。 配置 プラグインファイルをACT配下のフォルダに配置します。 Windows XPの場合 C \Documents and Settings\**username**\Application Data\Advanced Combat Tracker\Plugins Windows 7の場合 C \Users\**username**\AppData\Roaming\Advanced Combat Tracker\Plugins 導入 左側上部の「Browse」ボタンでPluginを選択します。 ファイルは〇〇.dllまたは〇〇.csを選択してください。 選択後、「Add/Enable Plugin」で導入が可能です。 導入に失敗する場合は、ACTのバージョンがプラグインに適合していない、事前に導入が必要な別プラグインが存在しないなどが考えられます。 解決しない場合はトップページの最新情報や「よくある質問」を参考にしてください。 削除 一時的にプラグインの使用をやめる場合はプラグイン一覧で、該当するプラグインの「Enabled」のチェックを外してください。 プラグインの導入状態そのものを削除する場合は、該当プラグイン右上の赤い×ボタンを押してください。 この画面で削除をしても、プラグインのファイル本体が削除されるわけではありません。 FFXIV Settings FF14用の基礎設定画面です。詳細は「導入後の設定」を参照してください。